Remedy将与微软合作《穿越火线X》,整体剧情将会更加完善

Remedy将与微软合作《穿越火线X》,整体剧情将会更加完善

据wccftech报道,在Eurogamer对Remedy工作人员的采访中,Remedy的制作人表示能和微软重新在《穿越火线X》合作非常开心,他们会专注游戏的单机叙事。

 

Remedy工作室整体风格本身就专注于叙事,其所产出多部大作:《马克思佩恩》系列、《英雄本色》系列、《心灵杀手》系列、《Control》。这些游戏都具备非常明显Remedy风格——将单机叙事作为主要的游戏方式,而这次Remedy和微软合作开发这款《穿越火线》也让笔者十分期待。作为FPS,《穿越火线》最缺的就是本身的背景故事,这导致玩家在游玩时只能专注于射击对抗,但Remedy作为剧情游戏的佼佼者,恰好可以弥补这些问题。而当游戏中的主角有了自己的人物特性也有了自己的故事,相信玩家们在游玩时的代入感自然也就更强了。

制作人Tuukka Taipalvesi谈到:“是的是的,我们又和微软合作开发游戏了,其实我们和Smilegate(腾讯旗下工作室,《穿越火线》开发商)已经联系很久了,如今他们又和微软有联系,我们很高兴有再一次的合作。”

通信主管Thomas Puha表示:“很多时候我们的人仍和他们在一起。对于我们来说,会致力于做好单机部分,但还有很多其他方面要做,如今的合作正好弥补了很多方面。”

究竟这款2020年登陆Xbox的《穿越火线》能给我们带来怎样的惊喜?就让我们拭目以待吧! 

IGN中国编辑部原创,转载请注明出处。

文章提及

穿越火线

2007年5月3日
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxOne